ソラマメブログ

2009年06月27日

YONEY@SdF移転のお知らせ

こんばんは。よねや店主よねまるです。
今回は移転予定と、それに合わせる新商品のお知らせ記事となります。

日本時間7月4日24時より、「YONEY@SdF」は「EDO JAPAN SIM」から「koenji SIM」へ移転の運びとなりました。
ご協力いただいた関係者の方々に感謝します。
※「和風SHOPよねや」は今まで通りEDO JAPAN SIMで継続です。

それに伴い、新商品のリリースと同時にラッキーボードの設置を行います。
以下、詳細をご覧ください。

 
サムネイルクリックで拡大。
新商品・バーカウンターのセットです。 影プリム以外はスカルプ製です。
販売Ver.はCOPY不可ですが、ラッキーボード(以下LB)Ver.はCOPY可となります。

 
LB Ver.です。茶色・黒共に10分間隔・グループ限定で起動予定です。
期間は7月4日の24時~11日の24時(一週間)です。

このスタンダードセットですが、それぞれのパーツは分かれているので個別パーツ追加による延長・拡大が可能となります。 
詳しくは当日の紹介記事をご覧ください。

 
パーツごとの個別販売POPです。LB Ver.はCOPY可ですので、是非そちらをGETしてくださいね。

移転に伴う設定ミスなどが非常に心配なよねまるでした。
それでは、来週をお楽しみに!(`・ω・´)b  
Posted by よねまる♪ at 22:44Comments(2)TrackBack(0)出来事や趣味など

2009年06月18日

05「影プリム用撮影」

こんばんは。よねまるでっす!

正規版ビューワーが影対応になったようで、便利になってきましたね。
でも、俺のPCはスペック不足で、影出力してくれません。;;

どちらにしろ、これからも商品の「影プリム」は付属として同梱しなければならないと思うので、

今回は我流でやっている「スカルプ商品の影プリム用SS撮影」をご紹介。

最初は「影なんて、商品を上から撮影するだけ。」って思ってたのですが、
ところがどっこい「そのまま上から撮影するだけ」では不自然な影になるのです。

なぜなのか。それは、「ビューワには遠近法が働いていて、近くのものは大きく 遠くのものは小さく写る」為で、それが違和感を引き起こしています。

太陽の位置や、部屋の光源の位置は「撮影するカメラの位置」より遠い場合が多いですよね。
特に太陽の位置は遠く、光線の向きは限りなく平行に近くなっています。

つまり、影の撮影は遠近法無視の、いわば「二次元的視界」で撮影すると自然に見えます。

もちろん例外はありますが、この方法でうまく行く事も多いです。

では、以下 箇条書きで画像も交えて説明していきます。


サムネイルクリックで拡大。
仮に、YONEYAの売れ筋商品「螺旋階段」に影をつけてみましょう。(宣伝www)

【下準備】



1 地面に真っ白のプリムで床を作り、対象のアイテムを黒くする。

【スカルプのLODを解除】

2 「 Ctrl + Alt + D 」で「 Advanced 」を上部メニューに表示させる。
3 下のほうにある「 Debug Settings 」を選択。
4 ウインドウに「 RenderVolumeLODFactor 」と入れる。
5 LODレベル数値を「5」に変更。しばらく待つ。するとスカルプが崩れなくなる。

【カメラズーム機能】

6 対象をカメラ中央に捕らえ、上空から見下ろすように遠くに位置させる。


7 「 Ctrl + 0 」キーを数回押して、ズームさせる。
8 ビューワーのスナップ機能を使って撮影する。
9 「 Ctrl + 9 」キーで、ズームを解除する。

10 後は、フォトショなどを使って加工し、SLにアップロードして影プリムを作成する。



影完成!!

品物によっては、商品そのものをサイズ変更でペッタンコにしてしまって普通に撮影したほうが早い。
って説もアリマスw

あと、デバックの「LODレベル」をデフォルトの値に戻しておく事も忘れないでおきましょう。
標準の数値は「1」です。中には「2」の人もいるようです。

では、久々の「便利な機能」カテゴリUPでした^^;




  
タグ :スカルプ
Posted by よねまる♪ at 21:37Comments(2)TrackBack(0)SLの便利な機能

2009年05月31日

45「POPスタンド」・46「灰皿&タバコ2」Free

おはようございます!よねまるでっす。

 
サムネイルクリックで拡大

YONEY@SdFにFreeの追加です。

灰皿はもうどこにでもあるようなスタンダードな形のものです。火のついたタバコが一本乗っていて、
パーティクルによる煙が立ち昇っています。なんの役にも立ちませんが、雰囲気アイテムです。
1プリムでできていて、気軽に置けると思います。

POPスタンドは、商店用アイテムの一つです。販売ベンダーをくっつけたりしてください。
スカルプ本体1プリム+影プリム。白と黒を用意しました。テクスチャは描き込み&輝きを使用。

シンプルデザインファクトリー[YONEYA]へ

  
Posted by よねまる♪ at 10:25Comments(6)TrackBack(0)YONEY@SdF商品紹介

2009年05月31日

44「Bar Stool Type-D」

夜中にこんばんは!よねや店主よねまるです。
スツールシリーズ 次はポップな感触のチェアになります。


サムネイルクリックで拡大

:データ:
MOD不可 COPY不可 TRANS可 100L$
MOD不可 COPY可 TRANS不可 300L$
色9色(黒・白・灰・赤・青・ブラウン・マゼンタ・ピンク・クリーム)
SITアニメーション7種
スカルプ製本体3prim + 影1prim

:機能:
座らない状態でタッチすると色変更ダイアログ出現(オーナーのみ)
座るとアニメを選択するダイアログ出現
座った状態でタッチすると、もう一度アニメーションを選ぶダイアログ出現
座った状態で「Shift + 左右矢印キー」でアバターが少し回転

:備考:
9個セットではありませんので注意してください。

---Special SUNKUS---
:Script cooperation:
Draceina Pinion

:Animation cooperation:
risa Koba

シンプルデザインファクトリー[YONEYA]へ

  
Posted by よねまる♪ at 03:22Comments(0)TrackBack(0)YONEY@SdF商品紹介

2009年05月24日

43「Bar Stool Type-C」

よねや店主 よねまるでっす!
昨日に引き続き、Stoolの新作です。今度はType-Cとなります。


サムネイルクリックで拡大

:データ:
MOD不可 COPY不可 TRANS可 100L$
MOD不可 COPY可 TRANS不可 300L$
色9色(黒・白・木目・赤・青・黄色・シアン・マゼンタ・クリーム)
SITアニメーション7種
スカルプ製本体3prim + 影1prim

:機能:
座らない状態でタッチすると色変更ダイアログ出現(オーナーのみ)
座るとアニメを選択するダイアログ出現
座った状態でタッチすると、もう一度アニメーションを選ぶダイアログ出現
座った状態で「Shift + 左右矢印キー」でアバターが少し回転

:備考:
9個セットではありませんので注意してください。

---Special SUNKUS---
:Script cooperation:
Draceina Pinion

:Animation cooperation:
risa Koba

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Posted by よねまる♪ at 00:58Comments(0)TrackBack(0)YONEY@SdF商品紹介